SYD10
Как играет SYD10?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (1,00).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона0,63 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,17. Последние 3 месяца: 1,13 (в начале 1,04). Намного выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 90,9. Последние 3 месяца: 90,6 (в начале 84,9). Намного выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 45 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 43 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 63 %). Едва выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 054.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 50 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Cache
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 110 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет SYD10
В 110 матчах SYD10 выдаёт K/R 0,79 и ADR 86,9; рейтинг по 80 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 9. В среднем 17,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 34 матчах. В 27 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 26 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+20 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,7. Просел: Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 30 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.