SWEATDEAGLER

Австрия
На FACEIT с 2020 167 матчей записано 89 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 13m

Как играет SWEATDEAGLER?

Рейтинг 1,01 (по 117 матчам) K/R 0,77 ADR 83,4 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (117 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 2 в 167 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 117 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 82,3, Хедшоты около 56 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06

Сен - Окт 2026 по сравнению с Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,81). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −145 ELO
50 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −60 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −145 ELO, винрейт 37 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO SWEATDEAGLER теряет на Mirage: −145 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
48 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 57 %
83,6 лучше, чем 62 %
1,01 лучше, чем 41 %
50 % из 193 дуэлей лучше, чем 42 %
22 % из 23 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis38
58 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 76 %
86,5 лучше, чем 74 %
1,07 лучше, чем 58 %
60 % из 156 дуэлей лучше, чем 87 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 233
39 % лучше, чем 11 %
0,74 лучше, чем 48 %
81,8 лучше, чем 53 %
0,90 лучше, чем 9 %
48 % из 81 дуэлей лучше, чем 31 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient28
57 % лучше, чем 68 %
0,78 лучше, чем 66 %
81,9 лучше, чем 50 %
1,02 лучше, чем 46 %
57 % из 107 дуэлей лучше, чем 76 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno14
57 % -
0,71 -
80,5 -
1,00-
52 % из 65 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke4
0 % -
0,72 -
85,7 -
0,74-
38 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SWEATDEAGLER

В 167 матчах SWEATDEAGLER выдаёт K/R 0,77 и ADR 83,4; рейтинг по 117 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 38 матчах. В 43 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 49 - ниже 0,90. В 117 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO SWEATDEAGLER теряет на Mirage (−145 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+90 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, −90 ELO. Просел: K/R −0,06. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,3, Хедшоты около 56 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −145.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.