SSima

Австрия
157 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SSima?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 86,1 из 157 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 157 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (124 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 81 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 22 в 157 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 124 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,06, ADR +8,0
= Без изменений
Хедшоты около 40 %
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п., ELO −100

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 157 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −48 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня −47 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
По пятницам −58 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO SSima теряет в 1-м матче дня: −48 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 157 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
55 % лучше, чем 60 %
0,83 лучше, чем 83 %
87,8 лучше, чем 79 %
1,15 лучше, чем 81 %
63 % из 272 дуэлей лучше, чем 96 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 225
56 % лучше, чем 61 %
0,81 лучше, чем 77 %
85,3 лучше, чем 69 %
1,16 лучше, чем 80 %
50 % из 111 дуэлей лучше, чем 39 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno17
59 % лучше, чем 53 %
0,78 лучше, чем 53 %
88,8 лучше, чем 67 %
1,08 лучше, чем 46 %
59 % из 71 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 48 %
Anubis16
38 % лучше, чем 10 %
0,74 лучше, чем 46 %
82,1 лучше, чем 53 %
1,05 ровно в среднем
57 % из 63 дуэлей лучше, чем 76 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache14
29 % -
0,72 -
77,6 -
0,98-
42 % из 67 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke12
33 % -
0,80 -
86,7 -
1,06-
58 % из 65 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Ancient11
55 % -
0,78 -
81,9 -
1,10-
57 % из 42 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo6
67 % -
1,00 -
103,0 -
1,52-
61 % из 28 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SSima

В 157 матчах у SSima K/R 0,80, ADR 86,1 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 78 из 157 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 42 - ниже 0,90. В 124 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO SSima теряет в 1-м матче дня (−48 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+61 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, −47 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,06, ADR +8,0. Просел: Винрейт −10 п.п., ELO −100. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 40 %. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.