SPWNFISH

Франция
На FACEIT с 2014 234 матчей записано 62 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SPWNFISH?

Рейтинг 1,03 (по 184 матчам) K/R 0,72 ADR 80,4 из 233 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 234 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 32x 4K, 5 эйсов в 163 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

8,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 8,2+4,1 · Ø 4,1 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
ADR около 81,3, ELO около 2 579
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Фев 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 234 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −101 ELO
44 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −59 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −58 ELO, винрейт 45 %
По средам +4 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO SPWNFISH теряет в 3-м матче дня: −101 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 234 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 268
54 % лучше, чем 53 %
0,75 ровно в среднем
81,6 лучше, чем 51 %
1,06 лучше, чем 54 %
57 % из 303 дуэлей лучше, чем 77 %
40 % из 42 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno58
66 % лучше, чем 77 %
0,70 лучше, чем 20 %
78,7 лучше, чем 24 %
1,05 лучше, чем 36 %
48 % из 263 дуэлей лучше, чем 14 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient29
41 % лучше, чем 16 %
0,71 лучше, чем 28 %
81,0 лучше, чем 41 %
0,94 лучше, чем 17 %
50 % из 159 дуэлей лучше, чем 36 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 5 %
Cache27
52 % -
0,72 -
83,4 -
0,99-
48 % из 174 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Anubis22
55 % лучше, чем 59 %
0,69 лучше, чем 22 %
77,8 лучше, чем 31 %
1,02-
29 % из 34 дуэлей лучше, чем 1 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 7 %
Mirage16
50 % лучше, чем 39 %
0,68 лучше, чем 19 %
76,5 лучше, чем 25 %
0,96-
47 % из 59 дуэлей лучше, чем 23 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 53 %
Overpass7
50 % -
0,70 -
80,1 -
-
-
-
Nuke4
75 % -
0,84 -
89,8 -
1,25-
46 % из 24 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SPWNFISH

В 233 матчах SPWNFISH выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,4; рейтинг по 184 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,2. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 66 % в 58 матчах. В 71 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 70 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO SPWNFISH теряет в 3-м матче дня (−101 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+139 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, +45 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,3, ELO около 2 579. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.