SPAWNHSHS

Украина
109 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SPAWNHSHS?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 83,4 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 109 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,31 · Ø 0,27 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли SPAWNHSHS, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 109 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −70 ELO
23 матчей · 61 % винрейт
С 5-го матча за день +19 ELO
42 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −76 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −30 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO SPAWNHSHS теряет на Anubis: −70 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Cache

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
46 % лучше, чем 32 %
0,81 лучше, чем 85 %
87,3 лучше, чем 84 %
1,11 лучше, чем 81 %
58 % из 97 дуэлей лучше, чем 87 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis23
61 % лучше, чем 85 %
0,75 лучше, чем 65 %
83,3 лучше, чем 68 %
1,03 лучше, чем 62 %
53 % из 55 дуэлей лучше, чем 65 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Mirage23
43 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 36 %
81,3 лучше, чем 60 %
1,01 ровно в среднем
47 % из 86 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache12
58 % -
0,89 -
92,0 -
1,23-
76 % из 38 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,65 -
69,9 -
0,89-
35 % из 17 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke5
0 % -
0,74 -
78,6 -
0,93-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,51 -
62,6 -
0,69-
22 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SPAWNHSHS

В 109 матчах у SPAWNHSHS K/R 0,76, ADR 83,4 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 40 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 36 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO SPAWNHSHS теряет на Anubis (−70 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+75 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +75 ELO. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс +41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.