SM1LADON

Новая Зеландия
На FACEIT с 2017 252 матчей записано 39 матчей за 30 дней
ELO ▼ 60
2 256
Пик за 30 дней: 2 417
Ранг OCE ▼ 185 мест
#583
Новая Зеландия #39 в Новая Зеландия
30 дней · раньше #398 · лучший #398
Последнее обновление:

Как играет SM1LADON?

Рейтинг 1,09 (по 188 матчам) K/R 0,79 ADR 87,8 из 252 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 188 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0 из последних 188

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 135 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 86,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −159

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца без изменений: 0,77. Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 188 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −141 ELO
59 матчей · 39 % винрейт
На Ancient −136 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
По четвергам −88 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO SM1LADON теряет на Mirage: −141 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Ancient

Карты в деталях

из последних 188 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
39 % лучше, чем 9 %
0,80 лучше, чем 73 %
87,2 лучше, чем 78 %
1,11 лучше, чем 71 %
55 % из 299 дуэлей лучше, чем 71 %
55 % из 38 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient34
41 % лучше, чем 18 %
0,79 лучше, чем 70 %
89,6 лучше, чем 83 %
1,12 лучше, чем 75 %
51 % из 164 дуэлей лучше, чем 45 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 229
45 % лучше, чем 27 %
0,75 ровно в среднем
87,2 лучше, чем 77 %
1,05 лучше, чем 53 %
56 % из 152 дуэлей лучше, чем 75 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno23
78 % лучше, чем 97 %
0,78 лучше, чем 62 %
87,8 лучше, чем 74 %
1,10 лучше, чем 61 %
49 % из 130 дуэлей лучше, чем 24 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 90 %
Anubis15
33 % лучше, чем 5 %
0,64 лучше, чем 8 %
75,2 лучше, чем 19 %
0,89 лучше, чем 9 %
47 % из 78 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache15
60 % -
0,80 -
91,2 -
1,10-
54 % из 72 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,85 -
90,5 -
1,21-
50 % из 52 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SM1LADON

В 252 матчах SM1LADON выдаёт K/R 0,79 и ADR 87,8; рейтинг по 188 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 87,8. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 78 % в 23 матчах. В 87 из 188 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 67 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO SM1LADON теряет на Mirage (−141 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Inferno (+78 ELO, винрейт 78 %). Просел: Хедшоты −8 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −159. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 86,6. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −219.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.