SKLEN

Виргинские острова (США)
На FACEIT с 2019 162 матчей записано 71 матчей за 30 дней
ELO ▲ 16
2 352
Пик за 30 дней: 2 352
Ранг EU
#85 404
Виргинские острова (США) #44 в Виргинские острова (США)
Последнее обновление:

Как играет SKLEN?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 88,6 из 162 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 162 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 162 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 28x 4K, 3 эйса в 135 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,19 · Ø 0,29 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +316
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −6,1, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,81). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 162 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −3 ELO
68 матчей · 44 % винрейт
В 3-м матче дня +27 ELO
28 матчей · 29 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −25 ELO, винрейт 45 %
По четвергам −77 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO SKLEN теряет на Mirage: −3 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Cache

Карты в деталях

из последних 162 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
44 % лучше, чем 21 %
0,78 лучше, чем 66 %
91,4 лучше, чем 89 %
1,06 лучше, чем 57 %
51 % из 372 дуэлей ровно в среднем
22 % из 23 ситуаций лучше, чем 12 %
Dust 238
45 % лучше, чем 27 %
0,76 лучше, чем 57 %
85,2 лучше, чем 68 %
1,07 лучше, чем 60 %
50 % из 208 дуэлей лучше, чем 42 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis16
56 % лучше, чем 61 %
0,77 лучше, чем 61 %
88,8 лучше, чем 82 %
1,08 лучше, чем 62 %
47 % из 72 дуэлей лучше, чем 27 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 90 %
Nuke16
69 % лучше, чем 90 %
0,75 лучше, чем 46 %
87,0 лучше, чем 72 %
1,04 лучше, чем 43 %
44 % из 72 дуэлей лучше, чем 12 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient14
57 % -
0,71 -
82,5 -
1,00-
49 % из 61 дуэлей -
23 % из 13 ситуаций -
Cache8
88 % -
0,85 -
98,0 -
1,28-
60 % из 40 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SKLEN

В 162 матчах у SKLEN K/R 0,77, ADR 88,6 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,6. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 69 из 162 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 56 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO SKLEN теряет на Mirage (−3 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+25 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +316. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −6,1, Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.