SK-WALLE

Аргентина
На FACEIT с 2019 216 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SK-WALLE?

Рейтинг 1,03 (по 204 матчам) K/R 0,75 ADR 81,7 из 216 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 204 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (126 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 16 в 216 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,0 %+0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,9 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 89 %
4K и эйсы 22x 4K, 4 эйса в 126 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,9+2,8 · Ø 4,1 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,20 · Ø 0,26 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,03, ADR около 82,0
▼ Стало хуже
ELO −79

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца без изменений: 0,75. Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 216 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −80 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −52 ELO
31 матчей · 61 % винрейт
По воскресеньям +21 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO SK-WALLE теряет на Mirage: −80 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 216 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
44 % лучше, чем 29 %
0,74 лучше, чем 63 %
81,4 лучше, чем 63 %
0,99 лучше, чем 48 %
51 % из 355 дуэлей лучше, чем 55 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Mirage43
44 % лучше, чем 30 %
0,77 лучше, чем 78 %
82,6 лучше, чем 72 %
1,06 лучше, чем 76 %
51 % из 238 дуэлей лучше, чем 57 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno39
49 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 65 %
82,2 лучше, чем 67 %
1,04 лучше, чем 67 %
52 % из 182 дуэлей лучше, чем 59 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 67 %
Nuke31
61 % лучше, чем 76 %
0,79 лучше, чем 74 %
84,7 лучше, чем 68 %
1,11 лучше, чем 77 %
50 % из 149 дуэлей лучше, чем 43 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient15
60 % лучше, чем 81 %
0,73 лучше, чем 54 %
76,1 лучше, чем 26 %
0,98-
37 % из 67 дуэлей лучше, чем 1 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis12
25 % -
0,69 -
74,4 -
0,95-
37 % из 51 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,81 -
90,1 -
1,08-
64 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SK-WALLE

В 216 матчах SK-WALLE выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,7; рейтинг по 204 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,9. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 7. В среднем 16,6 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 31 матчах. В 82 из 204 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 75 - ниже 0,90. В 126 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO SK-WALLE теряет на Mirage (−80 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Inferno (+53 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 55 % винрейт, −10 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +8 п.п.. Просел: ELO −79. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,03, ADR около 82,0. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс −38.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.