SIXS4V4GE

Сербия
На FACEIT с 2019 164 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▲ 244
3 099
Пик за 30 дней: 3 099
Ранг EU ▲ 3 284 места
#5 507
Сербия #102 в Сербия
30 дней · раньше #8 791 · лучший #5 507
Последнее обновление:

Как играет SIXS4V4GE?

Рейтинг 0,98 K/R 0,67 ADR 72,7 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 16 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 164 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 19x 4K, 4 эйса в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,1 · Ø 3,9 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,15, ADR +4,6, Винрейт +17 п.п., ELO +721
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −21 ELO
40 матчей · 53 % винрейт
В 1-м матче дня −5 ELO
54 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −43 ELO, винрейт 50 %
По вторникам +7 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO SIXS4V4GE теряет на Dust 2: −21 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
58 % лучше, чем 64 %
0,61 лучше, чем 3 %
67,6 лучше, чем 2 %
0,94 лучше, чем 12 %
38 % из 136 дуэлей лучше, чем 1 %
39 % из 38 ситуаций ровно в среднем
Dust 240
53 % лучше, чем 43 %
0,70 лучше, чем 23 %
75,8 лучше, чем 19 %
1,03 лучше, чем 35 %
39 % из 129 дуэлей лучше, чем 2 %
38 % из 29 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient36
56 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 18 %
74,3 лучше, чем 12 %
0,98 лучше, чем 23 %
56 % из 124 дуэлей лучше, чем 71 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 51 %
Anubis18
67 % лучше, чем 85 %
0,69 лучше, чем 20 %
75,5 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 20 %
56 % из 62 дуэлей лучше, чем 70 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache11
45 % -
0,68 -
74,5 -
0,97-
54 % из 46 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,61 -
68,3 -
0,88-
48 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,72 -
76,4 -
1,04-
57 % из 23 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SIXS4V4GE

В 164 матчах у SIXS4V4GE K/R 0,67, ADR 72,7 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,0. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,7. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 59 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 71 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO SIXS4V4GE теряет на Dust 2 (−21 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+47 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,15, ADR +4,6, Винрейт +17 п.п., ELO +721. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.