SIMEN_EBAKIN

Украина
35 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SIMEN_EBAKIN?

Рейтинг 1,33 K/R 0,96 ADR 97,3 из 35 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,33
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,47 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 26 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (25 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

65 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 65 %+13 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 65 %+13 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 20 %+8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 84 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 4,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 16,3 %+2,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 6,7 %+2,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,04 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,7 · Ø 4,0 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,04−0,27 · Ø 0,31 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли SIMEN_EBAKIN, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 25 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,06.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где SIMEN_EBAKIN теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke

Карты в деталях

из последних 35 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage11
73 % -
0,85 -
87,9 -
1,21-
60 % из 53 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 210
50 % -
1,07 -
106,1 -
1,47-
69 % из 70 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,92 -
99,0 -
1,28-
73 % из 22 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis3
67 % -
1,00 -
92,6 -
1,39-
67 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
67 % -
1,19 -
109,3 -
1,70-
71 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SIMEN_EBAKIN

В 35 матчах у SIMEN_EBAKIN K/R 0,96, ADR 97,3 и рейтинг 1,33. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 20,5 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 24 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (69 %), в 8 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,43. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.