SILVERGI

Португалия
131 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет SILVERGI?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 74,5 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 131 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 35 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 84 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

26 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 26 %−21 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 17 в 131 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,0 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 111 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 46 %+10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,94, ADR около 74,2, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −27 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня −25 ELO
34 матчей · 26 % винрейт
По средам +61 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO SILVERGI теряет на Ancient: −27 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
55 % лучше, чем 68 %
0,65 лучше, чем 18 %
74,2 лучше, чем 27 %
0,95 лучше, чем 34 %
57 % из 65 дуэлей лучше, чем 86 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno28
57 % лучше, чем 72 %
0,63 лучше, чем 15 %
74,3 лучше, чем 24 %
0,91 лучше, чем 24 %
50 % из 98 дуэлей ровно в среднем
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient24
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 31 %
73,9 лучше, чем 16 %
0,95 лучше, чем 33 %
46 % из 76 дуэлей лучше, чем 27 %
21 % из 24 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis16
38 % лучше, чем 10 %
0,70 лучше, чем 41 %
74,8 лучше, чем 23 %
1,00 лучше, чем 53 %
46 % из 50 дуэлей лучше, чем 27 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 215
40 % лучше, чем 16 %
0,68 лучше, чем 31 %
74,7 лучше, чем 25 %
0,94 лучше, чем 28 %
46 % из 54 дуэлей лучше, чем 28 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache10
40 % -
0,66 -
73,2 -
0,91-
45 % из 33 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke8
13 % -
0,69 -
74,3 -
0,88-
50 % из 36 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SILVERGI

В 131 матчах у SILVERGI K/R 0,67, ADR 74,5 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 26 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 14,6 киллов за матч, 26 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 28 матчах. В 35 из 131 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 63 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO SILVERGI теряет на Ancient (−27 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Inferno (+29 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, +25 ELO. Просел: Хедшоты −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,94, ADR около 74,2, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс +36.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.