SIIngJinWoo

Швейцария
На FACEIT с 2016 118 матчей записано
ELO
3 128
Пик за последние 118 матчей: 3 354
Ранг EU ▲ 2 545 мест
#4 936
Швейцария #21 в Швейцария
30 дней · раньше #7 481 · лучший #4 936
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 2h 33m

Как играет SIIngJinWoo?

Рейтинг 1,05 (по 112 матчам) K/R 0,77 ADR 84,4 из 118 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (53 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 56 %+14 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 118 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 53 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 23 %−11 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,17, ADR +6,4, Винрейт +17 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 61 %
▼ Стало хуже
ELO −260

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 118 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −53 ELO
38 матчей · 55 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −24 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO SIIngJinWoo теряет на Mirage: −53 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Mirage

Карты в деталях

из последних 118 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
55 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 39 %
80,4 лучше, чем 40 %
1,00 лучше, чем 27 %
45 % из 190 дуэлей лучше, чем 11 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis24
79 % лучше, чем 98 %
0,85 лучше, чем 87 %
89,0 лучше, чем 83 %
1,19 лучше, чем 85 %
51 % из 129 дуэлей лучше, чем 40 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 223
52 % лучше, чем 38 %
0,74 лучше, чем 41 %
85,8 лучше, чем 68 %
1,04 лучше, чем 38 %
58 % из 132 дуэлей лучше, чем 78 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke17
47 % лучше, чем 19 %
0,83 лучше, чем 76 %
93,0 лучше, чем 88 %
1,11 лучше, чем 59 %
47 % из 93 дуэлей лучше, чем 17 %
40 % из 5 ситуаций ровно в среднем
Inferno8
50 % -
0,72 -
77,3 -
0,96-
42 % из 48 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient6
83 % -
0,67 -
75,6 -
0,87-
39 % из 41 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SIIngJinWoo

В 118 матчах SIIngJinWoo выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,4; рейтинг по 112 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 56 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 79 % в 24 матчах. В 46 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 40 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO SIIngJinWoo теряет на Mirage (−53 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Anubis (+19 ELO, винрейт 79 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,17, ADR +6,4, Винрейт +17 п.п.. Просел: ELO −260. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 61 %. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.