SHK1QP

Украина
282 матчей записано 131 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SHK1QP?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 76,6 из 282 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 282 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (261 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 47 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 48 %+3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 19 в 282 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 13,0 %0,0 п.п. · Ø 13,0 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 47x 4K, 4 эйса в 261 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 16 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +8,6, Хедшоты +7 п.п., ELO +114
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,64). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 282 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −166 ELO
72 матчей · 51 % винрейт
На Cache −94 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По пятницам −57 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO SHK1QP теряет на Dust 2: −166 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 282 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
52 % лучше, чем 60 %
0,69 лучше, чем 37 %
76,3 лучше, чем 37 %
0,96 лучше, чем 40 %
50 % из 472 дуэлей лучше, чем 55 %
36 % из 47 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 272
51 % лучше, чем 56 %
0,71 ровно в среднем
75,5 лучше, чем 31 %
0,98 лучше, чем 47 %
47 % из 344 дуэлей лучше, чем 33 %
44 % из 54 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis40
48 % лучше, чем 37 %
0,72 ровно в среднем
79,2 ровно в среднем
0,99 ровно в среднем
44 % из 184 дуэлей лучше, чем 21 %
46 % из 28 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno28
36 % лучше, чем 12 %
0,65 лучше, чем 23 %
72,3 лучше, чем 20 %
0,91 лучше, чем 26 %
49 % из 129 дуэлей ровно в среднем
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient21
71 % лучше, чем 97 %
0,73 лучше, чем 59 %
79,3 лучше, чем 53 %
1,03 лучше, чем 70 %
48 % из 99 дуэлей лучше, чем 41 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache20
40 % -
0,79 -
80,9 -
1,08-
59 % из 111 дуэлей -
17 % из 12 ситуаций -
Nuke15
33 % лучше, чем 4 %
0,69 лучше, чем 29 %
75,0 лучше, чем 28 %
0,90 лучше, чем 19 %
53 % из 64 дуэлей лучше, чем 68 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SHK1QP

В 282 матчах у SHK1QP K/R 0,71, ADR 76,6 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 6. В среднем 15,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 21 матчах. В 94 из 282 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 116 - ниже 0,90. В 261 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO SHK1QP теряет на Dust 2 (−166 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Mirage (+114 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, −9 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +8,6, Хедшоты +7 п.п., ELO +114. Просел: Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 131 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.