SHESAid1

Монголия
На FACEIT с 2025 174 матчей записано 84 матчей за 30 дней
ELO ▲ 35
2 157
Пик за 30 дней: 2 157
Ранг SEA ▲ 29 мест
#3 691
Монголия #1 057 в Монголия
30 дней · раньше #3 720 · лучший #3 189
Последнее обновление:

Как играет SHESAid1?

Рейтинг 1,13 K/R 0,83 ADR 90,9 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (148 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 6 в 174 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 33x 4K, 4 эйса в 148 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,12, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +20 п.п.
= Без изменений
ADR около 91,2
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день ±0 ELO
56 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −23 ELO, винрейт 47 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO SHESAid1 теряет с 5-го матча за день: ±0 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Nuke

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
44 % лучше, чем 24 %
0,83 лучше, чем 86 %
90,6 лучше, чем 90 %
1,11 лучше, чем 77 %
53 % из 254 дуэлей лучше, чем 64 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 247
57 % лучше, чем 69 %
0,89 лучше, чем 95 %
96,9 лучше, чем 97 %
1,19 лучше, чем 90 %
51 % из 322 дуэлей ровно в среднем
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient23
70 % лучше, чем 96 %
0,86 лучше, чем 93 %
93,0 лучше, чем 93 %
1,15 лучше, чем 85 %
58 % из 142 дуэлей лучше, чем 84 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno20
45 % лучше, чем 23 %
0,82 лучше, чем 82 %
85,3 лучше, чем 71 %
1,16 лучше, чем 83 %
60 % из 98 дуэлей лучше, чем 86 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis17
59 % лучше, чем 75 %
0,78 лучше, чем 71 %
88,0 лучше, чем 86 %
1,05 лучше, чем 57 %
58 % из 106 дуэлей лучше, чем 85 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke14
43 % -
0,78 -
85,4 -
1,03-
56 % из 90 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,56 -
58,0 -
0,79-
29 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SHESAid1

В 174 матчах у SHESAid1 K/R 0,83, ADR 90,9 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 91 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 49 - ниже 0,90. В 148 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO SHESAid1 теряет с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+29 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,12, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +20 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 91,2. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.