SHABUDABI

Албания
83 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SHABUDABI?

Рейтинг 1,10 K/R 0,81 ADR 90,7 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 3 в 83 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 16,4 %+3,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 83 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли SHABUDABI, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 83 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,90.

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −27 ELO
22 матчей · 68 % винрейт
С 5-го матча за день −3 ELO
27 матчей · 52 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +4 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO SHABUDABI теряет на Dust 2: −27 ELO, 68 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Mirage

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
56 % лучше, чем 69 %
0,83 лучше, чем 90 %
92,7 лучше, чем 96 %
1,13 лучше, чем 87 %
54 % из 202 дуэлей лучше, чем 71 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 222
68 % лучше, чем 94 %
0,79 лучше, чем 79 %
86,3 лучше, чем 82 %
1,08 лучше, чем 74 %
50 % из 127 дуэлей ровно в среднем
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis9
56 % -
0,75 -
93,2 -
1,02-
53 % из 53 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,78 -
84,5 -
0,98-
51 % из 39 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,86 -
96,6 -
1,14-
71 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,84 -
94,0 -
1,13-
66 % из 29 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SHABUDABI

В 83 матчах у SHABUDABI K/R 0,81, ADR 90,7 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,7. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 9. В среднем 18,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 40 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 25 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO SHABUDABI теряет на Dust 2 (−27 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего заходит на Mirage (+32 ELO, винрейт 56 %). Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.