SERAAWRR

Малайзия
31 матчей записано 10 матчей за 30 дней
ELO ▲ 162
1 709
Пик за 30 дней: 1 709
Ранг SEA ▼ 7 216 мест
#17 002
30 дней · раньше #9 786 · лучший #9 786
Последнее обновление:

Как играет SERAAWRR?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 73,9 из 31 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 31 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 6 % нормально от 0,90 до 1,09 39 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (11 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 45 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 29 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 22 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 1 % без сравнения
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,6 % без сравнения
Раунды с 3K 2,6 % без сравнения
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 11 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 42 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 7,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,26 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли SERAAWRR, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 11 матчей за последние 3 месяца и 20 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где SERAAWRR теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 31 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis7
86 % -
0,65 -
75,0 -
0,90-
46 % из 13 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Mirage6
50 % -
0,62 -
74,7 -
0,85-
52 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke6
17 % -
0,53 -
59,2 -
0,77-
37 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 25
80 % -
0,54 -
65,9 -
0,79-
35 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient4
100 % -
0,79 -
91,2 -
1,09-
55 % из 20 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SERAAWRR

В 31 матчах у SERAAWRR K/R 0,63, ADR 73,9 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 14,1 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 5 из 31 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 14 - ниже 0,90. В 11 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.