SEKAPAC1

Казахстан
71 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет SEKAPAC1?

Рейтинг 0,82 (по 21 матчам) K/R 0,72 ADR 78,2 из 71 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 33 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 0 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

38 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 38 %−12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

22 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−17 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 37 %−8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 71 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,5 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,02 · Ø 0,26 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
K/R −0,21, Рейтинг −0,15, ADR −14,5, ELO −269

Авг 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,57 (в начале 0,78). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 71 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день ±0 ELO
22 матчей · 23 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −23 ELO, винрейт 19 %

Больше всего ELO SEKAPAC1 теряет с 5-го матча за день: ±0 ELO, 23 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage

Карты в деталях

из последних 71 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 222
27 % лучше, чем 1 %
0,71 ровно в среднем
74,6 лучше, чем 26 %
0,70-
40 % из 25 дуэлей лучше, чем 9 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Mirage12
50 % -
0,77 -
80,2 -
0,95-
35 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,79 -
83,2 -
0,83-
50 % из 8 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,73 -
84,9 -
0,82-
39 % из 28 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis8
63 % -
0,66 -
77,2 -
0,77-
29 % из 14 дуэлей -
-
Overpass6
50 % -
0,80 -
80,5 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,46 -
59,3 -
-
-
-
Inferno3
0 % -
0,73 -
80,4 -
0,95-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SEKAPAC1

В 71 матчах SEKAPAC1 выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,2; рейтинг по 21 матчам с рейтингом - 0,82. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 38 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 17,2 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 12 матчах. В 1 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (5 %), в 14 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,81. Больше всего ELO SEKAPAC1 теряет с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 23 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п.. Просел: K/R −0,21, Рейтинг −0,15, ADR −14,5, ELO −269. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 45 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.