SEGAMEGATRON

Казахстан
95 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SEGAMEGATRON?

Рейтинг 0,87 K/R 0,60 ADR 68,6 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 37 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 9 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 2 в 95 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 2,0 %−1,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,17 · Ø 0,27 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −6,1, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,65). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −106 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −75 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
По субботам −52 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO SEGAMEGATRON теряет в 1-м матче дня: −106 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 25 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,70 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
55 % лучше, чем 65 %
0,60 лучше, чем 4 %
71,4 лучше, чем 12 %
0,86 лучше, чем 8 %
44 % из 116 дуэлей лучше, чем 19 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage28
50 % ровно в среднем
0,57 лучше, чем 2 %
63,9 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 6 %
49 % из 91 дуэлей лучше, чем 41 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient14
50 % -
0,72 -
77,4 -
1,02-
55 % из 58 дуэлей -
33 % из 18 ситуаций -
Anubis10
40 % -
0,51 -
59,0 -
0,72-
33 % из 36 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,68 -
72,1 -
0,93-
61 % из 33 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,57 -
67,9 -
0,83-
29 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SEGAMEGATRON

В 95 матчах у SEGAMEGATRON K/R 0,60, ADR 68,6 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,0 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 13,5 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 31 матчах. В 19 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 52 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO SEGAMEGATRON теряет в 1-м матче дня (−106 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 55 %). Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −6,1, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.