SEBAAA_-

Польша
На FACEIT с 2019 226 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SEBAAA_-?

Рейтинг 0,84 K/R 0,58 ADR 63,5 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 226 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (174 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 2 в 226 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,5 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,0 %−3,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,5−0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 174 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,14 · Ø 0,27 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +153
= Без изменений
K/R около 0,58, Рейтинг около 0,84, ADR около 63,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,59. Последние 3 месяца без изменений: 0,58. Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −81 ELO
43 матчей · 49 % винрейт
На Inferno −47 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
По субботам −23 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO SEBAAA_- теряет на Anubis: −81 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient48
63 % лучше, чем 88 %
0,62 лучше, чем 6 %
68,6 лучше, чем 5 %
0,89 лучше, чем 12 %
53 % из 163 дуэлей лучше, чем 63 %
40 % из 35 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis43
49 % лучше, чем 47 %
0,63 лучше, чем 11 %
66,1 лучше, чем 3 %
0,91 лучше, чем 17 %
45 % из 139 дуэлей лучше, чем 20 %
30 % из 37 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage39
36 % лучше, чем 8 %
0,50 лучше, чем 1 %
57,5 лучше, чем 1 %
0,73 лучше, чем 1 %
26 % из 88 дуэлей лучше, чем 1 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno31
42 % лучше, чем 20 %
0,54 лучше, чем 1 %
57,7 лучше, чем 1 %
0,79 лучше, чем 2 %
41 % из 75 дуэлей лучше, чем 10 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache23
65 % -
0,59 -
65,1 -
0,85-
42 % из 52 дуэлей -
42 % из 19 ситуаций -
Dust 222
55 % лучше, чем 65 %
0,57 лучше, чем 2 %
64,0 лучше, чем 1 %
0,84 лучше, чем 5 %
43 % из 63 дуэлей лучше, чем 15 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke18
72 % лучше, чем 92 %
0,61 лучше, чем 3 %
65,7 лучше, чем 2 %
0,87 лучше, чем 6 %
45 % из 51 дуэлей лучше, чем 17 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 19 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SEBAAA_-

В 226 матчах у SEBAAA_- K/R 0,58, ADR 63,5 и рейтинг 0,84. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 63,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 12,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 72 % в 18 матчах. В 37 из 226 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 140 - ниже 0,90. В 174 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,86. Больше всего ELO SEBAAA_- теряет на Anubis (−81 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+82 ELO, винрейт 63 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +153. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,58, Рейтинг около 0,84, ADR около 63,1. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.