SBF

США
145 матчей записано
ELO ▼ 206
1 701
Пик за 30 дней: 1 932
Ранг NA ▼ 6 584 места
#14 724
30 дней · раньше #8 140 · лучший #7 966
Последнее обновление:

Как играет SBF?

Рейтинг 0,88 (по 117 матчам) K/R 0,59 ADR 64,9 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (51 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,9 %−2,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 2,1 %−1,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 51 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,28 · Ø 0,27 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,59, Рейтинг около 0,90, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ADR −4,0, ELO −74

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,62. Последние 3 месяца без изменений: 0,59. Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −28 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 45 %
По четвергам −42 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO SBF теряет на Ancient: −28 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
51 % лучше, чем 54 %
0,56 лучше, чем 1 %
61,1 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 7 %
46 % из 118 дуэлей лучше, чем 26 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient24
50 % лучше, чем 46 %
0,66 лучше, чем 19 %
69,2 лучше, чем 7 %
0,93 лучше, чем 25 %
44 % из 55 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis20
55 % лучше, чем 61 %
0,57 лучше, чем 1 %
63,4 лучше, чем 1 %
0,84 лучше, чем 3 %
36 % из 28 дуэлей лучше, чем 1 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache14
36 % -
0,63 -
71,1 -
0,93-
57 % из 21 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,49 -
61,1 -
0,82-
22 % из 23 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 28
38 % -
0,59 -
64,9 -
0,90-
52 % из 25 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,73 -
81,9 -
1,05-
54 % из 13 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SBF

В 145 матчах SBF выдаёт K/R 0,59 и ADR 64,9; рейтинг по 117 матчам с рейтингом - 0,88. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 64,9. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 13,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 20 матчах. В 21 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 63 - ниже 0,90. В 51 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Больше всего ELO SBF теряет на Ancient (−28 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Anubis (+77 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, −2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: ADR −4,0, ELO −74. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,59, Рейтинг около 0,90, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.