SACINI

Дания
На FACEIT с 2026 267 матчей записано 103 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SACINI?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 79,2 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 267 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (246 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 267 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 41x 4K, 6 эйсов в 246 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
ADR −7,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −126 ELO
41 матчей · 46 % винрейт
На Anubis −91 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −207 ELO, винрейт 47 %
По пятницам −64 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO SACINI теряет в 3-м матче дня: −126 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient53
62 % лучше, чем 84 %
0,74 ровно в среднем
82,9 лучше, чем 57 %
1,06 лучше, чем 61 %
58 % из 271 дуэлей лучше, чем 84 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 247
49 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 45 %
79,6 лучше, чем 43 %
1,02 лучше, чем 46 %
51 % из 209 дуэлей ровно в среднем
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage38
42 % лучше, чем 18 %
0,63 лучше, чем 9 %
71,8 лучше, чем 11 %
0,87 лучше, чем 7 %
51 % из 191 дуэлей ровно в среднем
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 17 %
Nuke35
66 % лучше, чем 82 %
0,79 лучше, чем 61 %
84,4 лучше, чем 58 %
1,07 лучше, чем 53 %
55 % из 165 дуэлей лучше, чем 62 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 10 %
Inferno32
34 % лучше, чем 7 %
0,66 лучше, чем 19 %
77,7 лучше, чем 37 %
0,93 лучше, чем 19 %
57 % из 143 дуэлей лучше, чем 78 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis30
47 % лучше, чем 32 %
0,64 лучше, чем 9 %
72,2 лучше, чем 9 %
0,87 лучше, чем 5 %
44 % из 147 дуэлей лучше, чем 13 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache27
67 % -
0,79 -
84,9 -
1,10-
55 % из 150 дуэлей -
50 % из 16 ситуаций -
Vertigo5
80 % -
0,72 -
74,4 -
1,04-
55 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SACINI

В 267 матчах у SACINI K/R 0,71, ADR 79,2 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 89 из 267 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 111 - ниже 0,90. В 246 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO SACINI теряет в 3-м матче дня (−126 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+11 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, −70 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п.. Просел: ADR −7,2. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −292.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.