S3RGIO

Польша
На FACEIT с 2019 94 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет S3RGIO?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 78,7 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (13 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 46 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 60 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 17 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 17 % без сравнения
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 94 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,0 % без сравнения
Раунды с 3K 3,3 % без сравнения
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 13 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,9 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,34 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли S3RGIO, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 18 матчей за последние 3 месяца и 76 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −25 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +53 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO S3RGIO теряет в 1-м матче дня: −25 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
56 % лучше, чем 72 %
0,75 лучше, чем 63 %
80,6 лучше, чем 57 %
1,05 лучше, чем 65 %
59 % из 107 дуэлей лучше, чем 90 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 222
50 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 43 %
78,1 лучше, чем 41 %
1,02 лучше, чем 53 %
53 % из 66 дуэлей лучше, чем 65 %
76 % из 17 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient11
55 % -
0,75 -
77,3 -
1,04-
55 % из 38 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno10
50 % -
0,70 -
77,3 -
1,00-
53 % из 32 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,67 -
75,7 -
0,94-
67 % из 33 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,86 -
87,2 -
1,23-
52 % из 29 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,56 -
65,0 -
0,72-
60 % из 15 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,77 -
76,3 -
1,05-
36 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет S3RGIO

В 94 матчах у S3RGIO K/R 0,73, ADR 78,7 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. В среднем 16,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 32 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 39 - ниже 0,90. В 13 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,15. Больше всего ELO S3RGIO теряет в 1-м матче дня (−25 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+56 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 69 % винрейт, +37 ELO. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.