S1ngle-

Швеция
На FACEIT с 2016 248 матчей записано 84 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет S1ngle-?

Рейтинг 1,03 (по 219 матчам) K/R 0,73 ADR 77,3 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 219 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (177 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 248 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 29x 4K, 3 эйса в 177 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,03, ADR около 77,0, Хедшоты около 52 %, ELO около 2 453
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −137 ELO
79 матчей · 49 % винрейт
В 4-м матче дня −100 ELO
31 матчей · 32 % винрейт
По воскресеньям −74 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO S1ngle- теряет на Dust 2: −137 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
53 % лучше, чем 54 %
0,70 лучше, чем 29 %
77,6 лучше, чем 30 %
0,99 лучше, чем 34 %
45 % из 269 дуэлей лучше, чем 17 %
44 % из 41 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 279
49 % лучше, чем 39 %
0,76 лучше, чем 57 %
78,2 лучше, чем 36 %
1,06 лучше, чем 56 %
50 % из 252 дуэлей лучше, чем 42 %
35 % из 60 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient31
65 % лучше, чем 87 %
0,79 лучше, чем 70 %
78,3 лучше, чем 33 %
1,10 лучше, чем 70 %
52 % из 85 дуэлей ровно в среднем
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis26
42 % лучше, чем 18 %
0,66 лучше, чем 14 %
72,8 лучше, чем 10 %
0,92 лучше, чем 15 %
45 % из 85 дуэлей лучше, чем 17 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke17
47 % лучше, чем 26 %
0,72 лучше, чем 29 %
77,4 лучше, чем 23 %
1,05 лучше, чем 48 %
45 % из 53 дуэлей лучше, чем 16 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno8
38 % -
0,78 -
79,0 -
1,21-
44 % из 16 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет S1ngle-

В 248 матчах S1ngle- выдаёт K/R 0,73 и ADR 77,3; рейтинг по 219 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 82 из 219 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 82 - ниже 0,90. В 177 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO S1ngle- теряет на Dust 2 (−137 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+27 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, −45 ELO. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,03, ADR около 77,0, Хедшоты около 52 %, ELO около 2 453. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.