S1fou666

Алжир
170 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет S1fou666?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 80,7 из 170 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 170 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (149 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %+1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 8 в 170 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,4 %+0,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 25x 4K, 3 эйса в 149 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,15 · Ø 0,26 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 95 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +237
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −6,8

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,81). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 170 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −16 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
С 5-го матча за день +15 ELO
72 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO S1fou666 теряет на Mirage: −16 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Inferno

Карты в деталях

из последних 170 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 241
51 % лучше, чем 56 %
0,76 лучше, чем 74 %
84,9 лучше, чем 84 %
1,07 лучше, чем 80 %
58 % из 161 дуэлей лучше, чем 91 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Mirage38
47 % лучше, чем 40 %
0,72 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 58 %
1,05 лучше, чем 73 %
44 % из 178 дуэлей лучше, чем 19 %
59 % из 29 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient27
44 % лучше, чем 28 %
0,75 лучше, чем 71 %
79,8 лучше, чем 55 %
1,06 лучше, чем 80 %
50 % из 117 дуэлей ровно в среднем
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis27
59 % лучше, чем 75 %
0,76 лучше, чем 73 %
81,7 лучше, чем 69 %
1,10 лучше, чем 86 %
47 % из 96 дуэлей лучше, чем 35 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 31 %
Inferno18
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 28 %
72,1 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 53 %
50 % из 58 дуэлей лучше, чем 53 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke13
38 % -
0,79 -
82,1 -
1,11-
69 % из 42 дуэлей -
37 % из 19 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
59 % из 22 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет S1fou666

В 170 матчах у S1fou666 K/R 0,74, ADR 80,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 16,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 74 из 170 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 66 - ниже 0,90. В 149 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO S1fou666 теряет на Mirage (−16 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+80 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 68 % винрейт, +72 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +237. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −6,8. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.