S1amo

Россия
На FACEIT с 2024 96 матчей записано 67 матчей за 30 дней
ELO ▲ 645
2 978
Пик за 30 дней: 2 978
Ранг EU ▼ 1 142 места
#9 081
Россия #2 592 в Россия
30 дней · раньше #7 939 · лучший #7 939
Последнее обновление:

Как играет S1amo?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 78,1 из 96 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 96 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 92 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 41 %−11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 96 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 96 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли S1amo, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 96 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
СенОкт

Паттерны

Из последних 96 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −56 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
На Anubis −24 ELO
24 матчей · 63 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO S1amo теряет в 1-м матче дня: −56 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Anubis

Карты в деталях

из последних 96 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
52 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 17 %
69,7 лучше, чем 5 %
0,97 лучше, чем 22 %
52 % из 87 дуэлей ровно в среднем
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis24
63 % лучше, чем 79 %
0,76 лучше, чем 54 %
80,3 лучше, чем 42 %
1,07 лучше, чем 55 %
54 % из 92 дуэлей лучше, чем 59 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 221
62 % лучше, чем 80 %
0,75 ровно в среднем
75,9 лучше, чем 21 %
1,10 лучше, чем 62 %
56 % из 75 дуэлей лучше, чем 71 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 98 %
Ancient12
50 % -
0,83 -
89,6 -
1,14-
69 % из 36 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,88 -
92,2 -
1,27-
65 % из 17 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,78 -
87,7 -
1,12-
44 % из 9 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет S1amo

В 96 матчах у S1amo K/R 0,75, ADR 78,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 42 из 96 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 28 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO S1amo теряет в 1-м матче дня (−56 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+60 ELO, винрейт 52 %). Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.