S0X_L1T

Россия
На FACEIT с 2024 20 матчей записано 20 матчей за 30 дней
ELO
1 015
Ранг EU
#1 229 211
Последнее обновление:

Как играет S0X_L1T?

Рейтинг 1,19 K/R 0,82 ADR 85,8 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 4. Редко играет с AWP.
EntryУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 50 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 25 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,29 и тем самым намного выше среднего (0,96).

Процент хедшотов 39 %−4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
K/D 1,29+0,33 · Ø 0,96 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы с Zeus1 в 20 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 19,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,6 %).

Раунды с 2K 19,8 %+7,2 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 3,7 %+0,1 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 63 %
MVP за матч 2,7+0,6 · Ø 2,1 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,3 · Ø 3,7 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,04 · Ø 0,23 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 64 %−9 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где S0X_L1T теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 24 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Cache

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage6
67 % -
0,81 -
79,8 -
1,15-
63 % из 19 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,80 -
83,7 -
1,17-
57 % из 14 дуэлей -
-
Anubis4
75 % -
0,78 -
88,8 -
1,11-
61 % из 18 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,85 -
82,1 -
1,23-
89 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет S0X_L1T

В 20 матчах у S0X_L1T K/R 0,82, ADR 85,8 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,19. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 4. В среднем 16,9 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 13 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 4 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.