Rzyzera

Бразилия
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Rzyzera?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 85,9 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 4 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 56 %+9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 94 %
K/D 1,15+0,17 · Ø 0,98 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Rzyzera теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 25 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
43 % -
0,81 -
89,2 -
1,16-
57 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,92 -
97,3 -
1,23-
61 % из 23 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,71 -
75,3 -
1,00-
38 % из 16 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,75 -
84,0 -
1,12-
33 % из 9 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rzyzera

В 23 матчах у Rzyzera K/R 0,79, ADR 85,9 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: K/D с 1,15. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. В среднем 16,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. В 9 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 7 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.