RyuTqc-

Россия
На FACEIT с 2019 94 матчей записано 57 матчей за 30 дней
ELO ▲ 131
3 134
Пик за 30 дней: 3 183
Ранг EU ▲ 2 476 мест
#4 783
Россия #1 340 в Россия
30 дней · раньше #7 259 · лучший #3 821
Последнее обновление:

Как играет RyuTqc-?

Рейтинг 1,15 K/R 0,84 ADR 89,6 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
EntryУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (72 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 62 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 94 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 16,5 %+3,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 72 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,19 · Ø 0,32 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ADR +5,5
= Без изменений
K/R около 0,84, Рейтинг около 1,16, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +47 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям −1 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO RyuTqc- теряет в 1-м матче дня: +47 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,64 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
45 % лучше, чем 14 %
0,81 лучше, чем 72 %
89,2 лучше, чем 81 %
1,09 лучше, чем 58 %
53 % из 231 дуэлей ровно в среднем
39 % из 18 ситуаций ровно в среднем
Dust 223
65 % лучше, чем 84 %
0,86 лучше, чем 87 %
89,6 лучше, чем 82 %
1,19 лучше, чем 81 %
60 % из 112 дуэлей лучше, чем 85 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient12
58 % -
0,83 -
92,3 -
1,12-
43 % из 58 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Anubis11
64 % -
0,90 -
88,1 -
1,29-
49 % из 51 дуэлей -
78 % из 9 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,84 -
91,9 -
1,23-
67 % из 12 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RyuTqc-

В 94 матчах у RyuTqc- K/R 0,84, ADR 89,6 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 48 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 53 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 22 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO RyuTqc- теряет в 1-м матче дня (+47 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ADR +5,5. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, Рейтинг около 1,16, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.