Ryno999hz

Монголия
На FACEIT с 2024 183 матчей записано 96 матчей за 30 дней
ELO ▲ 116
2 332
Пик за 30 дней: 2 332
Ранг SEA ▲ 2 554 места
#2 006
Монголия #487 в Монголия
30 дней · раньше #4 560 · лучший #1 958
Последнее обновление:

Как играет Ryno999hz?

Рейтинг 1,13 (по 182 матчам) K/R 0,82 ADR 88,3 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 182 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 183 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 48x 4K, 7 эйсов в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Ryno999hz, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 169 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,95.

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −53 ELO
47 матчей · 53 % винрейт
В 2-м матче дня −51 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
По пятницам +1 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Ryno999hz теряет на Dust 2: −53 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
53 % лучше, чем 54 %
0,88 лучше, чем 92 %
91,4 лучше, чем 89 %
1,22 лучше, чем 91 %
50 % из 329 дуэлей лучше, чем 42 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 247
53 % лучше, чем 56 %
0,78 лучше, чем 67 %
89,1 лучше, чем 83 %
1,08 лучше, чем 63 %
53 % из 272 дуэлей лучше, чем 59 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient38
55 % лучше, чем 60 %
0,80 лучше, чем 74 %
85,5 лучше, чем 69 %
1,09 лучше, чем 68 %
48 % из 166 дуэлей лучше, чем 29 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno17
47 % лучше, чем 29 %
0,83 лучше, чем 80 %
91,7 лучше, чем 85 %
1,13 лучше, чем 70 %
52 % из 111 дуэлей лучше, чем 36 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis13
23 % -
0,70 -
75,6 -
1,00-
45 % из 69 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke9
11 % -
0,84 -
86,6 -
1,11-
56 % из 48 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,88 -
92,8 -
1,18-
68 % из 28 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ryno999hz

В 183 матчах Ryno999hz выдаёт K/R 0,82 и ADR 88,3; рейтинг по 182 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 38 матчах. В 93 из 182 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 51 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,30. Больше всего ELO Ryno999hz теряет на Dust 2 (−53 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+39 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +37 ELO. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.