RyZe_666
Как играет RyZe_666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,07. Последние 3 месяца без изменений: 1,01. Едва выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 81,0. Последние 3 месяца: 78,2 (в начале 80,0). Едва ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 36 %). Намного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 37 %). Заметно выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 721.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO RyZe_666 теряет в 1-м матче дня: −66 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
Карты в деталях
из последних 107 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет RyZe_666
В 107 матчах у RyZe_666 K/R 0,73, ADR 78,7 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 16,1 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 50 % в 26 матчах. В 36 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 41 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO RyZe_666 теряет в 1-м матче дня (−66 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+28 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, −31 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +14 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,01, ADR около 78,2. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −44.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.