RyZ3d_

Вьетнам
На FACEIT с 2019 110 матчей записано 38 матчей за 30 дней
ELO
2 092
Пик за последние 110 матчей: 2 092
Ранг SEA ▼ 464 места
#4 694
Вьетнам #352 в Вьетнам
30 дней · раньше #4 230 · лучший #3 825
Последнее обновление:

Как играет RyZ3d_?

Рейтинг 1,10 (по 109 матчам) K/R 0,79 ADR 86,5 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (99 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 110 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли RyZ3d_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 100 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,95.

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −18 ELO
38 матчей · 53 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
35 матчей · 49 % винрейт

Больше всего ELO RyZ3d_ теряет на Mirage: −18 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
53 % лучше, чем 57 %
0,79 лучше, чем 74 %
86,2 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 74 %
56 % из 185 дуэлей лучше, чем 79 %
15 % из 26 ситуаций лучше, чем 4 %
Dust 227
52 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 65 %
87,1 лучше, чем 79 %
1,07 лучше, чем 63 %
57 % из 116 дуэлей лучше, чем 80 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient15
47 % лучше, чем 34 %
0,77 лучше, чем 64 %
81,9 лучше, чем 51 %
1,04 лучше, чем 55 %
48 % из 46 дуэлей лучше, чем 33 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno14
64 % -
0,81 -
88,9 -
1,16-
54 % из 48 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,73 -
82,3 -
1,00-
60 % из 20 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,93 -
93,1 -
1,39-
78 % из 18 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,85 -
80,8 -
1,15-
38 % из 16 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RyZ3d_

В 110 матчах RyZ3d_ выдаёт K/R 0,79 и ADR 86,5; рейтинг по 109 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 45 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 36 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,37. Больше всего ELO RyZ3d_ теряет на Mirage (−18 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+28 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, −20 ELO. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.