RuLYa_0Ne

Украина
303 матчей записано 90 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет RuLYa_0Ne?

Рейтинг 1,07 K/R 0,74 ADR 80,3 из 303 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 303 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (233 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 26 %+15 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 11 в 303 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 35x 4K, 2 эйса в 233 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Винрейт +3 п.п., ELO +119
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 80,1, Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 303 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −114 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
В 3-м матче дня +129 ELO
50 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +141 ELO, винрейт 45 %
По вторникам −101 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO RuLYa_0Ne теряет на Nuke: −114 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 303 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 272
60 % лучше, чем 84 %
0,78 лучше, чем 80 %
84,1 лучше, чем 75 %
1,14 лучше, чем 90 %
59 % из 307 дуэлей лучше, чем 93 %
50 % из 72 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis56
43 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 54 %
77,5 лучше, чем 42 %
1,03 лучше, чем 62 %
50 % из 208 дуэлей ровно в среднем
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient47
43 % лучше, чем 22 %
0,73 лучше, чем 54 %
80,6 лучше, чем 54 %
1,03 лучше, чем 64 %
48 % из 165 дуэлей лучше, чем 37 %
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage45
40 % лучше, чем 19 %
0,69 лучше, чем 38 %
74,8 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 64 %
43 % из 191 дуэлей лучше, чем 16 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno32
66 % лучше, чем 90 %
0,79 лучше, чем 84 %
81,8 лучше, чем 65 %
1,11 лучше, чем 84 %
62 % из 141 дуэлей лучше, чем 93 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 67 %
Nuke32
47 % лучше, чем 33 %
0,74 ровно в среднем
79,4 лучше, чем 44 %
1,04 лучше, чем 58 %
52 % из 158 дуэлей лучше, чем 59 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 73 %
Cache18
50 % -
0,80 -
86,9 -
1,16-
60 % из 87 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RuLYa_0Ne

В 303 матчах у RuLYa_0Ne K/R 0,74, ADR 80,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 7. В среднем 16,3 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 66 % в 32 матчах. В 136 из 303 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 95 - ниже 0,90. В 233 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO RuLYa_0Ne теряет на Nuke (−114 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+126 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Винрейт +3 п.п., ELO +119. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 80,1, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +130.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.