RotteNFruiT

Финляндия
На FACEIT с 2016 148 матчей записано 31 матчей за 30 дней
ELO ▼ 99
2 128
Пик за 30 дней: 2 227
Ранг EU
#167 496
Финляндия #4 293 в Финляндия
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 34m 11s

Как играет RotteNFruiT?

Рейтинг 1,01 K/R 0,75 ADR 84,4 из 148 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 148 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 5 в 148 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 29x 4K, 5 эйсов в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли RotteNFruiT, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 138 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 148 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −21 ELO
45 матчей · 47 % винрейт
В 3-м матче дня −21 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
По понедельникам +9 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO RotteNFruiT теряет на Dust 2: −21 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 148 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
47 % лучше, чем 33 %
0,77 лучше, чем 65 %
86,4 лучше, чем 76 %
1,03 ровно в среднем
48 % из 250 дуэлей лучше, чем 31 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis27
48 % лучше, чем 37 %
0,73 лучше, чем 46 %
83,2 лучше, чем 63 %
0,95 лучше, чем 22 %
47 % из 137 дуэлей лучше, чем 25 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke20
40 % лучше, чем 10 %
0,70 лучше, чем 23 %
79,5 лучше, чем 35 %
0,96 лучше, чем 20 %
40 % из 102 дуэлей лучше, чем 4 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 92 %
Ancient17
47 % лучше, чем 34 %
0,74 ровно в среднем
82,5 лучше, чем 54 %
0,96 лучше, чем 26 %
49 % из 102 дуэлей лучше, чем 38 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno15
53 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 80 %
90,2 лучше, чем 84 %
1,09 лучше, чем 70 %
50 % из 105 дуэлей лучше, чем 39 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage14
43 % -
0,69 -
74,7 -
0,95-
48 % из 62 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,86 -
90,5 -
1,13-
53 % из 40 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RotteNFruiT

В 148 матчах у RotteNFruiT K/R 0,75, ADR 84,4 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 53 % в 15 матчах. В 54 из 148 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 56 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO RotteNFruiT теряет на Dust 2 (−21 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+73 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +73 ELO. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс +13.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.