Rokru
Как играет Rokru?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Клатч
Слабое место0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Слабое место1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,92). Намного ниже среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 89,5. Последние 3 месяца: 73,6 (в начале 76,3). Заметно ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 56 %). Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 48 %). Заметно ниже среднего (47 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 869. Последние 3 месяца: 1 486 (в начале 1 730).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 17 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Rokru теряет в 1-м матче дня: −279 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 167 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Rokru
В 167 матчах Rokru выдаёт K/R 0,67 и ADR 75,0; рейтинг по 161 матчам с рейтингом - 0,88. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 14,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 38 из 161 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 96 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,93. Больше всего ELO Rokru теряет в 1-м матче дня (−279 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Cache (+61 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +5 ELO. Просел: Рейтинг −0,08, Хедшоты −5 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −244. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, ADR около 73,6. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −12.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.