Robbery10

Узбекистан
395 матчей записано 111 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Robbery10?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 75,0 из 395 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 395 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (326 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

28 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 28 %−19 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 7 в 395 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 44x 4K, 0 эйсов в 326 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,25 · Ø 0,27 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,6, Винрейт +10 п.п., ELO +71
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,63). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 395 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −137 ELO
61 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −130 ELO
85 матчей · 41 % винрейт
По средам +85 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Robbery10 теряет в 2-м матче дня: −137 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Anubis

Карты в деталях

из последних 395 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2143
52 % лучше, чем 54 %
0,69 лучше, чем 33 %
75,2 лучше, чем 26 %
0,97 лучше, чем 36 %
51 % из 569 дуэлей лучше, чем 54 %
42 % из 91 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient99
54 % лучше, чем 67 %
0,66 лучше, чем 16 %
76,6 лучше, чем 26 %
0,91 лучше, чем 16 %
52 % из 364 дуэлей лучше, чем 58 %
42 % из 48 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis85
41 % лучше, чем 22 %
0,66 лучше, чем 19 %
74,7 лучше, чем 21 %
0,92 лучше, чем 20 %
53 % из 361 дуэлей лучше, чем 65 %
33 % из 49 ситуаций лучше, чем 40 %
Inferno45
44 % лучше, чем 24 %
0,64 лучше, чем 15 %
73,0 лучше, чем 18 %
0,89 лучше, чем 14 %
49 % из 155 дуэлей лучше, чем 43 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 71 %
Cache18
44 % -
0,58 -
67,4 -
0,81-
44 % из 86 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,70 -
87,7 -
0,88-
53 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Robbery10

В 395 матчах у Robbery10 K/R 0,67, ADR 75,0 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 28 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 14,7 киллов за матч, 28 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 99 матчах. В 103 из 395 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 193 - ниже 0,90. В 326 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO Robbery10 теряет в 2-м матче дня (−137 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+230 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −71 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,6, Винрейт +10 п.п., ELO +71. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 111 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −114.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.