Robbery10
Как играет Robbery10?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (326 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень28 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,63). Немного ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,86). Заметно ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 77,1. Последние 3 месяца: 75,5 (в начале 70,9). Немного ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 29 %. Последние 3 месяца: 27 % (в начале 29 %). Намного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 40 %). Немного выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 960. Последние 3 месяца: 1 569 (в начале 1 498).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 46 %.
Паттерны
Из последних 395 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Robbery10 теряет в 2-м матче дня: −137 ELO, 39 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Anubis
Карты в деталях
из последних 395 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Robbery10
В 395 матчах у Robbery10 K/R 0,67, ADR 75,0 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 28 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 14,7 киллов за матч, 28 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 99 матчах. В 103 из 395 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 193 - ниже 0,90. В 326 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO Robbery10 теряет в 2-м матче дня (−137 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+230 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −71 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,6, Винрейт +10 п.п., ELO +71. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 111 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −114.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.