Ritter--

Турция
106 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ritter--?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 83,8 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
КлатчерМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 61 %+14 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 51 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 106 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,37 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,10, ELO +177
= Без изменений
ADR около 84,3, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,71). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis28
46 % лучше, чем 35 %
0,75 лучше, чем 65 %
83,5 лучше, чем 69 %
1,03 лучше, чем 62 %
47 % из 100 дуэлей лучше, чем 28 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 223
48 % лучше, чем 41 %
0,73 ровно в среднем
84,6 лучше, чем 73 %
1,03 лучше, чем 57 %
64 % из 91 дуэлей лучше, чем 98 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno15
53 % лучше, чем 56 %
0,69 лучше, чем 37 %
79,2 ровно в среднем
0,96 лучше, чем 34 %
47 % из 53 дуэлей лучше, чем 32 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient14
36 % -
0,77 -
85,6 -
1,10-
43 % из 46 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Cache11
82 % -
0,80 -
90,9 -
1,19-
52 % из 31 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Mirage7
29 % -
0,68 -
78,5 -
0,95-
54 % из 39 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,72 -
83,8 -
0,97-
66 % из 41 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ritter--

В 106 матчах у Ritter-- K/R 0,74, ADR 83,8 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. В среднем 15,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 38 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 41 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+62 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +62 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,10, ELO +177. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,3, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.