RitChe-

Австрия
На FACEIT с 2018 122 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет RitChe-?

Рейтинг 1,03 (по 83 матчам) K/R 0,73 ADR 78,5 из 117 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 117 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,37 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +6,1, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,71). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −76 ELO
49 матчей · 55 % винрейт
На Mirage −75 ELO
24 матчей · 67 % винрейт
По воскресеньям −108 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO RitChe- теряет в 1-м матче дня: −76 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 117 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient45
67 % лучше, чем 89 %
0,75 лучше, чем 46 %
79,6 лучше, чем 34 %
1,05 ровно в среднем
52 % из 143 дуэлей лучше, чем 47 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 70 %
Mirage24
67 % лучше, чем 93 %
0,76 лучше, чем 55 %
81,9 лучше, чем 53 %
1,08 лучше, чем 63 %
60 % из 86 дуэлей лучше, чем 90 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis18
56 % лучше, чем 63 %
0,70 лучше, чем 26 %
78,7 лучше, чем 35 %
1,02-
63 % из 52 дуэлей лучше, чем 96 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke11
45 % -
0,63 -
73,5 -
0,85-
39 % из 33 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Dust 26
17 % -
0,68 -
72,0 -
0,93-
55 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,78 -
84,8 -
1,15-
58 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,68 -
74,2 -
0,97-
50 % из 2 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет RitChe-

В 117 матчах RitChe- выдаёт K/R 0,73 и ADR 78,5; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 45 матчах. В 30 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 33 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO RitChe- теряет в 1-м матче дня (−76 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 71 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +6,1, Винрейт +6 п.п.. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 68 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.