Ripper_-

Украина
221 матчей записано 25 матчей за 30 дней
ELO ▲ 95
3 307
Пик за 30 дней: 3 366
Ранг EU ▼ 337 мест
#2 386
Украина #162 в Украина
30 дней · раньше #2 049 · лучший #2 049
Последнее обновление:

Как играет Ripper_-?

Рейтинг 1,10 (по 213 матчам) K/R 0,78 ADR 86,6 из 221 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 213 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (128 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 76 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 26 %+14 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 89 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 221 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,4 %+1,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 26x 4K, 5 эйсов в 128 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,16 · Ø 0,32 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +5,2, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
ELO около 3 307
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 221 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −30 ELO
25 матчей · 56 % винрейт
По вторникам +82 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO Ripper_- теряет на Ancient: −30 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 221 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
57 % лучше, чем 58 %
0,78 лучше, чем 60 %
87,8 лучше, чем 75 %
1,11 лучше, чем 61 %
56 % из 307 дуэлей лучше, чем 69 %
40 % из 30 ситуаций ровно в среднем
Mirage59
54 % лучше, чем 47 %
0,79 лучше, чем 63 %
87,9 лучше, чем 76 %
1,10 лучше, чем 61 %
60 % из 268 дуэлей лучше, чем 87 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis31
55 % лучше, чем 49 %
0,81 лучше, чем 75 %
89,2 лучше, чем 84 %
1,13 лучше, чем 70 %
57 % из 131 дуэлей лучше, чем 75 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 48 %
Nuke28
57 % лучше, чем 47 %
0,80 лучше, чем 66 %
88,3 лучше, чем 76 %
1,18 лучше, чем 77 %
50 % из 133 дуэлей лучше, чем 31 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient25
56 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 36 %
78,3 лучше, чем 29 %
1,01 лучше, чем 33 %
50 % из 111 дуэлей лучше, чем 35 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %
Cache15
33 % лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 16 %
83,3 лучше, чем 39 %
1,00 лучше, чем 17 %
51 % из 73 дуэлей лучше, чем 28 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 92 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ripper_-

В 221 матчах Ripper_- выдаёт K/R 0,78 и ADR 86,6; рейтинг по 213 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 61 матчах. В 101 из 213 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 68 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,18. Больше всего ELO Ripper_- теряет на Ancient (−30 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+275 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 71 % винрейт, +272 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +5,2, Винрейт +6 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 3 307. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +213.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.