Rinnosuke999

Южная Корея
81 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Rinnosuke999?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 83,1 из 81 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 12 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 52 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 43 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,2 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 6 % без сравнения
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 17,7 % без сравнения
Раунды с 3K 4,0 % без сравнения
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 17 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,13 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Rinnosuke999, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 17 матчей за последние 3 месяца и 64 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 81 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −19 ELO
30 матчей · 53 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +4 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Rinnosuke999 теряет на Mirage: −19 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage

Карты в деталях

из последних 81 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
53 % лучше, чем 58 %
0,80 лучше, чем 83 %
83,4 лучше, чем 70 %
1,13 лучше, чем 87 %
58 % из 89 дуэлей лучше, чем 88 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient18
56 % лучше, чем 67 %
0,82 лучше, чем 88 %
83,6 лучше, чем 68 %
1,15 лучше, чем 90 %
46 % из 63 дуэлей лучше, чем 22 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 216
38 % лучше, чем 12 %
0,72 ровно в среднем
79,3 лучше, чем 48 %
0,97 лучше, чем 37 %
39 % из 56 дуэлей лучше, чем 5 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Inferno6
83 % -
0,70 -
70,1 -
1,03-
35 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis4
25 % -
1,00 -
95,1 -
1,48-
55 % из 11 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,85 -
88,2 -
1,17-
41 % из 17 дуэлей -
-
Nuke3
67 % -
1,11 -
102,4 -
1,58-
73 % из 11 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rinnosuke999

В 81 матчах у Rinnosuke999 K/R 0,80, ADR 83,1 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,13. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. В среднем 17,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 45 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 21 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO Rinnosuke999 теряет на Mirage (−19 ELO, винрейт 53 %). Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.