Rigi

Косово
На FACEIT с 2023 199 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Rigi?

Рейтинг 0,98 (по 149 матчам) K/R 0,74 ADR 82,2 из 199 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 149 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 4 в 199 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 31x 4K, 5 эйсов в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 78 %+7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 0,98, ADR около 81,9, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −102

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 199 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −139 ELO
23 матчей · 22 % винрейт
На Mirage −110 ELO
51 матчей · 59 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −59 ELO, винрейт 45 %
По четвергам +6 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO Rigi теряет на Inferno: −139 ELO, 22 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 199 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient52
50 % лучше, чем 37 %
0,80 лучше, чем 71 %
86,7 лучше, чем 72 %
1,05 ровно в среднем
45 % из 235 дуэлей лучше, чем 13 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage51
59 % лучше, чем 75 %
0,73 лучше, чем 38 %
81,6 лучше, чем 48 %
0,92 лучше, чем 10 %
46 % из 241 дуэлей лучше, чем 17 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis36
58 % лучше, чем 63 %
0,80 лучше, чем 72 %
87,1 лучше, чем 76 %
1,15 лучше, чем 79 %
45 % из 186 дуэлей лучше, чем 14 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno23
22 % лучше, чем 1 %
0,63 лучше, чем 2 %
72,0 лучше, чем 4 %
0,78 лучше, чем 1 %
40 % из 89 дуэлей лучше, чем 2 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 218
50 % лучше, чем 36 %
0,71 лучше, чем 29 %
79,8 лучше, чем 39 %
0,84 лучше, чем 1 %
50 % из 103 дуэлей лучше, чем 37 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 54 %
Nuke12
67 % -
0,68 -
78,1 -
0,99-
48 % из 48 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,73 -
79,4 -
0,99-
44 % из 39 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rigi

В 199 матчах Rigi выдаёт K/R 0,74 и ADR 82,2; рейтинг по 149 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 50 из 149 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 69 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO Rigi теряет на Inferno (−139 ELO, винрейт 22 %). Лучше всего заходит на Anubis (+115 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −49 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −102. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 0,98, ADR около 81,9, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.