Rich_Minon1

Украина
127 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Rich_Minon1?

Рейтинг 0,99 (по 81 матчам) K/R 0,66 ADR 74,9 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 76 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 51 %+6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,8 %−0,2 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,09, ADR +7,4, Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,61). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −23 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 46 %
По вторникам ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Rich_Minon1 теряет с 5-го матча за день: −23 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Cache

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
44 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 27 %
74,9 лучше, чем 28 %
1,03 лучше, чем 66 %
57 % из 90 дуэлей лучше, чем 87 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage29
48 % лучше, чем 45 %
0,69 лучше, чем 37 %
77,1 лучше, чем 42 %
0,97 лучше, чем 44 %
46 % из 83 дуэлей лучше, чем 30 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke17
65 % лучше, чем 84 %
0,55 лучше, чем 2 %
66,2 лучше, чем 5 %
0,89-
75 % из 20 дуэлей лучше, чем 99 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient15
60 % лучше, чем 80 %
0,69 лучше, чем 37 %
74,7 лучше, чем 30 %
0,96-
61 % из 36 дуэлей лучше, чем 96 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno14
43 % -
0,62 -
74,7 -
0,90-
45 % из 33 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Anubis13
54 % -
0,71 -
78,7 -
0,99-
43 % из 40 дуэлей -
0 % из 11 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,78 -
79,8 -
1,13-
56 % из 9 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rich_Minon1

В 127 матчах Rich_Minon1 выдаёт K/R 0,66 и ADR 74,9; рейтинг по 81 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 6. В среднем 14,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 27 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 34 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO Rich_Minon1 теряет с 5-го матча за день (−23 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, ADR +7,4, Винрейт +10 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.