Rice

США
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT 76 матчей записано
ELO
2 085
Максимум по записанным матчам: 2 200
Ранг NA ▼ 724 места
#6 065
США #3 190 в США
30 дней · раньше #5 341 · лучший #5 341
Последнее обновление:

Как играет Rice?

Рейтинг 0,86 (по 26 матчам) K/R 0,72 ADR 80,5 из 76 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 26 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 35 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 0 %−22 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 1,7 %−2,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 122
▼ Стало хуже
K/R −0,12, ADR −12,1, Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,77). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 76 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −78 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +80 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Rice теряет на Mirage: −78 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,41 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 76 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
43 % лучше, чем 20 %
0,71 лучше, чем 37 %
77,6 лучше, чем 36 %
0,81-
50 % из 24 дуэлей лучше, чем 45 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 97 %
Ancient18
56 % лучше, чем 62 %
0,74 ровно в среднем
80,6 лучше, чем 45 %
0,96-
50 % из 26 дуэлей лучше, чем 43 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis13
54 % -
0,68 -
82,0 -
0,78-
47 % из 15 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,82 -
92,9 -
1,11-
-
0 % из 1 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,77 -
83,4 -
1,00-
0 % из 1 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 24
50 % -
0,61 -
67,5 -
0,83-
31 % из 16 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,70 -
80,3 -
0,73-
43 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,71 -
81,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rice

В 76 матчах Rice выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,5; рейтинг по 26 матчам с рейтингом - 0,86. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,7 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 4 из 26 матчей рейтинг был 1,10 или выше (15 %), в 15 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,91. Больше всего ELO Rice теряет на Mirage (−78 ELO, винрейт 43 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,12, ADR −12,1, Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 122. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.