ReyzzerCoco

Узбекистан
На FACEIT с 2026 20 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ReyzzerCoco?

Рейтинг 0,91 K/R 0,64 ADR 70,3 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 2. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 46 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

60 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 60 %+22 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−2 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 44 %+4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 0,95+0,03 · Ø 0,92 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 20 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,3 %−0,8 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,2 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 1,6−0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 24 %−10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 1,4−1,9 · Ø 3,3 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20+0,02 · Ø 0,18 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 68 %−6 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 98 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где ReyzzerCoco теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,60 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,62 -
68,1 -
0,88-
49 % из 35 дуэлей -
58 % из 12 ситуаций -
Ancient3
100 % -
0,79 -
73,4 -
1,12-
75 % из 4 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Mirage3
100 % -
0,66 -
81,5 -
0,92-
36 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ReyzzerCoco

В 20 матчах у ReyzzerCoco K/R 0,64, ADR 70,3 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 2. В среднем 14,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. В 5 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 11 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.