Rev6nge

Украина
На FACEIT с 2021 124 матчей записано 18 матчей за 30 дней
ELO ▼ 108
3 090
Пик за 30 дней: 3 198
Ранг EU ▲ 303 места
#5 702
Украина #341 в Украина
30 дней · раньше #6 005 · лучший #4 751
Последнее обновление:

Как играет Rev6nge?

Рейтинг 1,04 (по 99 матчам) K/R 0,76 ADR 79,5 из 124 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 42 %−11 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,23 · Ø 0,32 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,09, Винрейт +6 п.п., ELO +114
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 78,3, Хедшоты около 42 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −28 ELO
39 матчей · 41 % винрейт
По субботам +18 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Rev6nge теряет на Ancient: −28 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient

Карты в деталях

из последних 124 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis44
64 % лучше, чем 78 %
0,81 лучше, чем 75 %
82,8 лучше, чем 57 %
1,12 лучше, чем 68 %
58 % из 126 дуэлей лучше, чем 79 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient39
41 % лучше, чем 11 %
0,71 лучше, чем 26 %
75,9 лучше, чем 17 %
0,95 лучше, чем 14 %
46 % из 126 дуэлей лучше, чем 15 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke15
67 % лучше, чем 77 %
0,82 лучше, чем 72 %
86,2 лучше, чем 67 %
1,18-
68 % из 37 дуэлей лучше, чем 97 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno11
45 % -
0,64 -
69,8 -
0,97-
44 % из 43 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,81 -
84,3 -
1,14-
64 % из 22 дуэлей -
-
Overpass6
67 % -
0,84 -
85,2 -
1,09-
31 % из 16 дуэлей -
-
Dust 23
67 % -
0,65 -
61,5 -
0,91-
25 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rev6nge

В 124 матчах Rev6nge выдаёт K/R 0,76 и ADR 79,5; рейтинг по 99 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 46 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 33 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO Rev6nge теряет на Ancient (−28 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+233 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,09, Винрейт +6 п.п., ELO +114. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 78,3, Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.