Reshala33

Чили
На FACEIT с 2025 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Reshala33?

Рейтинг 0,79 K/R 0,58 ADR 73,9 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,79
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 37 %−12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,74 и тем самым намного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 37 %−7 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 0,74−0,23 · Ø 0,97 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 8,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 8,2 %−4,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 45 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,8).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 6,9+3,1 · Ø 3,8 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,05 · Ø 0,25 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Reshala33 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 5 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 24 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,62 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 25
60 % -
0,48 -
65,0 -
0,67-
40 % из 15 дуэлей -
-
Mirage5
40 % -
0,55 -
75,4 -
0,66-
29 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,63 -
73,9 -
0,88-
30 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient3
100 % -
0,64 -
71,0 -
1,01-
55 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,72 -
92,8 -
0,96-
64 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Reshala33

В 21 матчах у Reshala33 K/R 0,58, ADR 73,9 и рейтинг 0,79. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,9. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Рейтинг с 0,79. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 11,7 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 4 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 13 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.