Renvvvvv

Тайвань
На FACEIT с 2025 4 матчей записано
ELO
2 095
Ранг OCE ▼ 23 места
#955
Тайвань #4 в Тайвань
30 дней · раньше #932 · лучший #916
Последнее обновление:

Как играет Renvvvvv?

K/R 0,66 ADR 78,8 из 4 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 30 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 2 996 игроками этой группы, по последним 20 матчам каждого игрока.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 0 %−22 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 26 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 20 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 29 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 57 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Паттерны

Из последних 44 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 24 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 220
60 % лучше, чем 79 %
0,62 лучше, чем 5 %
72,9 лучше, чем 13 %
0,95-
39 % из 33 дуэлей лучше, чем 4 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno9
67 % -
0,60 -
72,6 -
1,06-
36 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,66 -
82,5 -
0,90-
43 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage4
0 % -
0,67 -
78,8 -
0,84-
40 % из 15 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,84 -
95,3 -
1,36-
63 % из 8 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Renvvvvv

В среднем 17,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. В 8 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 10 - ниже 0,90. В 4 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.