Ren1gan

Германия
На FACEIT с 2015 212 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO ▲ 207
2 221
Пик за 30 дней: 2 221
Ранг EU
#127 246
Германия #3 360 в Германия
Последнее обновление:

Как играет Ren1gan?

Рейтинг 0,93 K/R 0,64 ADR 69,3 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 212 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 10,9 %−2,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 14x 4K, 4 эйса в 140 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +103
= Без изменений
K/R около 0,63, Рейтинг около 0,91, ADR около 68,4
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,66). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −84 ELO
39 матчей · 31 % винрейт
На Anubis −25 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
По пятницам −157 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Ren1gan теряет на Dust 2: −84 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno47
72 % лучше, чем 97 %
0,63 лучше, чем 8 %
68,8 лучше, чем 4 %
0,95 лучше, чем 24 %
49 % из 144 дуэлей лучше, чем 33 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 239
31 % лучше, чем 3 %
0,63 лучше, чем 6 %
69,8 лучше, чем 5 %
0,89 лучше, чем 9 %
46 % из 124 дуэлей лучше, чем 22 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient34
53 % лучше, чем 54 %
0,68 лучше, чем 19 %
72,8 лучше, чем 11 %
0,97 лучше, чем 29 %
52 % из 108 дуэлей лучше, чем 55 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 84 %
Nuke34
59 % лучше, чем 62 %
0,61 лучше, чем 2 %
66,9 лучше, чем 2 %
0,90 лучше, чем 6 %
40 % из 90 дуэлей лучше, чем 4 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache28
68 % -
0,63 -
67,9 -
0,91-
48 % из 100 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Anubis26
50 % лучше, чем 43 %
0,65 лучше, чем 11 %
69,5 лучше, чем 5 %
0,94 лучше, чем 19 %
39 % из 61 дуэлей лучше, чем 3 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage4
25 % -
0,59 -
67,5 -
0,80-
53 % из 15 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ren1gan

В 212 матчах у Ren1gan K/R 0,64, ADR 69,3 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 72 % в 47 матчах. В 58 из 212 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 110 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO Ren1gan теряет на Dust 2 (−84 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Inferno (+92 ELO, винрейт 72 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +103. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,91, ADR около 68,4. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс −61.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.