Remiq77

Польша
На FACEIT с 2015 137 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Remiq77?

Рейтинг 0,88 K/R 0,62 ADR 68,2 из 137 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 36 %−14 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 6 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 4 в 137 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,8 %−2,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 2,0 %−1,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 46 %+10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +16 п.п., ELO +308
= Без изменений
Хедшоты около 38 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −4,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,64). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −10 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −9 ELO
35 матчей · 37 % винрейт
По пятницам −68 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO Remiq77 теряет на Ancient: −10 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,74 · Mirage

Карты в деталях

из последних 137 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
45 % лучше, чем 30 %
0,65 лучше, чем 15 %
70,6 лучше, чем 9 %
0,95 лучше, чем 29 %
45 % из 121 дуэлей лучше, чем 21 %
32 % из 38 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 235
37 % лучше, чем 10 %
0,57 лучше, чем 2 %
65,0 лучше, чем 1 %
0,81 лучше, чем 3 %
34 % из 143 дуэлей лучше, чем 2 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient24
38 % лучше, чем 15 %
0,59 лучше, чем 2 %
65,5 лучше, чем 1 %
0,80 лучше, чем 1 %
27 % из 64 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno20
55 % лучше, чем 62 %
0,65 лучше, чем 19 %
73,5 лучше, чем 20 %
0,92 лучше, чем 23 %
41 % из 74 дуэлей лучше, чем 10 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke10
60 % -
0,60 -
64,9 -
0,87-
32 % из 19 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Remiq77

В 137 матчах у Remiq77 K/R 0,62, ADR 68,2 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 36 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 13,6 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 23 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 74 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,93. Больше всего ELO Remiq77 теряет на Ancient (−10 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Inferno (+37 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +16 п.п., ELO +308. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −4,9. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 38 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.