Rejdej

Польша
На FACEIT с 2019 184 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Rejdej?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 75,5 из 184 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 184 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 119 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +158
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 74,6
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −146 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −40 ELO
50 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −30 ELO, винрейт 37 %
По пятницам −90 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Rejdej теряет с 5-го матча за день: −146 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Anubis

Карты в деталях

из последних 184 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
52 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 21 %
75,6 лучше, чем 22 %
0,93 лучше, чем 17 %
51 % из 240 дуэлей ровно в среднем
45 % из 33 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient42
60 % лучше, чем 77 %
0,68 лучше, чем 18 %
75,5 лучше, чем 20 %
0,96 лучше, чем 25 %
51 % из 179 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis41
49 % лучше, чем 36 %
0,76 лучше, чем 56 %
82,5 лучше, чем 54 %
1,08 лучше, чем 62 %
60 % из 157 дуэлей лучше, чем 87 %
45 % из 33 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 219
53 % лучше, чем 56 %
0,53 лучше, чем 1 %
62,4 лучше, чем 1 %
0,75 лучше, чем 1 %
32 % из 93 дуэлей лучше, чем 1 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Inferno16
44 % лучше, чем 21 %
0,61 лучше, чем 3 %
69,7 лучше, чем 6 %
0,86 лучше, чем 3 %
48 % из 60 дуэлей лучше, чем 21 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke12
25 % -
0,73 -
81,0 -
0,96-
58 % из 59 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,67 -
73,8 -
0,94-
49 % из 35 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Rejdej

В 184 матчах у Rejdej K/R 0,68, ADR 75,5 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 42 матчах. В 51 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 87 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,99. Больше всего ELO Rejdej теряет с 5-го матча за день (−146 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+113 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +113 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +158. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 74,6. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.