Reedum

Германия
197 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Reedum?

Рейтинг 1,10 (по 175 матчам) K/R 0,80 ADR 82,6 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 197 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 32x 4K, 3 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,5 · Ø 4,3 лучше, чем 41 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +66
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,11, ADR около 82,7
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца без изменений: 0,80. Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −73 ELO
32 матчей · 34 % винрейт
На Cache −36 ELO
32 матчей · 66 % винрейт
По вторникам −9 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Reedum теряет в 3-м матче дня: −73 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 267
51 % лучше, чем 51 %
0,82 лучше, чем 88 %
82,3 лучше, чем 64 %
1,13 лучше, чем 84 %
51 % из 235 дуэлей лучше, чем 53 %
43 % из 46 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage61
49 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 73 %
80,5 лучше, чем 56 %
1,06 лучше, чем 68 %
48 % из 258 дуэлей лучше, чем 37 %
30 % из 40 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache32
66 % -
0,86 -
91,1 -
1,18-
63 % из 123 дуэлей -
50 % из 14 ситуаций -
Anubis16
44 % лучше, чем 26 %
0,85 лучше, чем 90 %
87,1 лучше, чем 80 %
1,24 лучше, чем 95 %
54 % из 69 дуэлей лучше, чем 66 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 8 %
Inferno14
29 % -
0,69 -
71,5 -
0,90-
42 % из 52 дуэлей -
17 % из 12 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,69 -
64,7 -
0,84-
0 % из 1 дуэлей -
-
Vertigo3
33 % -
0,73 -
80,9 -
1,02-
82 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Reedum

В 197 матчах Reedum выдаёт K/R 0,80 и ADR 82,6; рейтинг по 175 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: K/D с 1,12. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 9. В среднем 17,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 66 % в 32 матчах. В 86 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 60 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO Reedum теряет в 3-м матче дня (−73 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+73 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +73 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +66. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,11, ADR около 82,7. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.